Armature Brush能够随心所欲的画出理想的骨骼,但都属于曲线,如何画出直线,本文提供两种方法。
Smooth笔刷能够对模型进行平滑处理,Smooth笔刷种类是多样的,究竟如何选择,本文将做简单介绍。
Brush菜单中的Smooth Brush Modifiers(光滑笔刷修改器)可以对光滑笔刷进行设置。
Bulge笔刷能够快速膨胀Z球,改变Z球的半径。ZBrush中给用户提供了两种Z球膨胀的方法,本文将做详细介绍。
使用ZBrush雕刻时,通过使用Lazy Mouse功能,可以让笔刷的笔触精确划过模型表面,形成光滑流畅的曲线。还可以通过参数的设置实现一些简单效果。
使用ZBrush雕刻时,遮罩功能的尤为重要,正常我们都是在遮罩模式下按住Ctrl配合鼠标左键绘制遮罩,本文将遮罩绘制进一步拓展。
制作自定义笔刷能够让我们根据需求快速完成雕刻作品,一般我们会在3维软件中制作Alpha成笔刷再在模型中使用。
Sketching ZSphere是在Z球基础上做的一个快速、精确的拓展,下面先通过一个简单的实例来了解一下Sketching ZSphere的建模流程。
使用Match Maker匹配笔刷能够按一个模型的外观来匹配当前模型的表面,一般用来做铠甲上的浮雕花纹效果。
Clip笔刷并不像真正的笔刷那样,它是用来在模型上打洞和修形的。使用Clip画笔可以迅速在模型上减去一块区域。